» »

Видеокарты. Видеокарты Gts 250 inno3d 1gb пропускная способность

23.11.2020

NVIDIA GeForce GTS 250M - DirectX10.1 графический адаптер для ноутбуков на базе 40 нм ядра GT215. Он оснащен 96 шейдерными ядрами, как и 9800M GT , но шина памяти является лишь 128-битной. Чтобы компенсировать этот недостаток видеокарта поддерживает GDDR5. Ядро GTS250M носит маркировку GT215 и основано на хай-енд архитектуре для настольных систем (линейка GTX 200 ). Кроме того, NVIDIA улучшила микро-архитектуру для еще большей экономии энергии и увеличения производительности. Поэтому производительность на один шейдерный блок по сравнению с предыдущим поколением немного улучшилась.

Как и GeForce 9800M GT , GTS 250M предлагает 96 потоковых процессоров, которые выполняют работу прежних пиксельных и вертексных шейдеров. Унифицированные шейдеры NVIDIA являются одномерными (в отличие от 5-мерных шейдеров AMD, что приводит к увеличению их числа).

GeForce GTS250M также поддерживает CUDA, DirectX Compute, OpenCL и PhysiX, чтобы иметь возможность использовать шейдеры для выполнения и других задач, отличных от рендеринга изображения (например для кодирования видео, выполнения физических расчетов в играх, либо решения математических задач). Для таких специальных задач GPU может быть заметно быстрее, чем сегодняшние процессоры.

Мобильная видеокарта имеет встроенный видео-декодер, называемый PureVideo HD с VP4. Video Processor 4 (VP4) поддерживает полную обработку H.264, VC-1, а теперь также и MPEG-4 ASP (например DivX или XviD). MPEG-1 по прежнему не будет поддерживаться, но декодирование этого формата достаточно легкое и для CPU.

В сочетании с чипсетом от NVIDIA с интегрированной графикой (например 9400M ), GTS 250M поддерживает Hybrid-SLI (HybridPower и GeForceBoost). HybridPower это технология, которая позволяет выбирать между отдельным и встроенным графическим ядром, в зависимости от того, нужна от ноутбука производительность, либо экономия электроэнергии. Сегодня эта функция доступна только из Vista (также скорее всего и из Windows 7). По сегодняшний день пользователю между адаптерами приходится переключаться вручную, далее планируется это реализовать на уровне драйвера.

Производительность карты GeForce GTS 250M должна быть явно выше GTS 240M , так как она имеет в два раза больше шейдерных ядер. Требовательные DirectX 10 игры типа Crysis должны свободно работать на настройках от средних до высоких. Более ранние игры, либо же менее требовательные должны отлично работать с высокой детализацией на высоких разрешениях. В зависимости от используемого типа видеопамяти (GDDR5, GDDR3) производительность может разниться.

Энергопотребление мобильной видеокарты считается относительно малое и составляет 27 Вт (особенно в сравнении с GTS 260M , которая лишь немного отличается по частоте, но требует на 10 Вт больше). Кроме того, по словам NVIDIA, новое улучшенное ядро потребляет лишь половину энергии в режиме простоя (в сравнении с предыдущими поколениями).

Предыдущее изображение Следующее изображение

Мэйнстрим-решение NVIDIA седьмого поколения, поддерживающая большинство современных технологий. Подойдёт для домашних компьютеров, а также в качестве дополнительной карты для ускорения PhysX в мощном компьютере для игр.

Имеет достаточную производительность для игровых и некоторых профессиональных задач при приемлемой цене, но уже не соответствует актуальному состоянию графических технологий в играх.

Достоинства

Поддержка SLI Возможность объединения в группу с одной или двумя такими же картами (при использовании SLI -совместимой материнской платы) для значительного повышения быстродействия игр. Поддержка ускорения PhysX Видеокарта поддерживает PhysX и позволяет получить дополнительные спецэффекты в играх, хотя и ценой большого снижения производительности, либо повысить быстродействие при использовании в роли выделенного ускорителя PhysX в дополнение к основной видеокарте для графики.

Недостатки

Устаревшая архитектура графического процессора Отсутствие запаса по производительности для будущих игр. Эффективность универсальных вычислений ограничена. Для дополнительных эффектов PhysX и стереоизображения 3D Vision быстродействия может не хватать. Неполное ускорение для видео в формате VC-1 Воспроизведение некоторых дисков Blu-ray и видео из Интернет будет зависеть от мощности центрального процессора компьютера. Разъем HDMI опционален В большинстве видеокарт данной модели для цифрового подключения телевизора/видеотехники требуется использовать отдельный переходник и соединять видеокарту со звуковым адаптером проводом.
Производитель: NVIDIA
Серия: GeForce GTS 200M
Код: N10E-GE
Потоки: 96 - unified
Тактовая частота: 500* МГц
Частота шейдеров: 1250* МГц
Частота памяти: 1600* МГц
Разрядность шины памяти: 128 Бит
Тип памяти: GDDR3, GDDR2, GDDR1
Максимум памяти: 1024 Мб
Общая память: нет
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
Технология: 40 нм
Дополнительно: DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Размер ноутбука: большой
Дата выхода: 15.06.2009
Чипсет GeForce GTS 250

Архитектура GPU

Кодовое название микроархитектуры графического процессора

G92

Шина памяти, бит

Память, МБ

Данная видеокарта стала заключительным этапом в жизни архитектуры G92, которая начала свой путь еще в две тысячи седьмом году. Видеочип Geforce GTS 250 стал последней моделью выпушенной с использованием данной архитектуры, а вот первопроходцем в этом направлении была видеокарта данного производителя с маркировкой 8800. Объем ее памяти составлял пятьсот двенадцать мегабайт. Следующими детищами данной серии стали 9800 GTX и 9800 GTX+, которые в принципе полностью истощили данную платформу, но разработчики решили ее дожать и выпустили в конечном варианте Geforce GTS 250. Архитектура этой видеокарты имеет маркировку G92b, что определяет ее доработанную вариацию. В принципе, она просто была разогнана до больших показателей, но это дало ей возможность конкурировать с вышедшей в то время Radeon 4850 на равных. После такого эксперимента производители перестали работу над данной платформой, получив от нее все, что можно было.

Характеристики видеокарты

В принципе все ее основные показатели полностью повторяют первую модель этой архитектуры – 8800, конечно, улучшенные. Заметить разницу можно в частоте работы объеме памяти. Рассматриваемая модель предлагалась пользователям в двух вариантах исполнения, один с привычных объемом видеопамяти в пятьсот двенадцать мегабайт, а второй увеличенный до одного гигабайта. Частота работы ядра у данного видеочипа составляет семьсот тридцать восемь мегагерц, а обработка шейдеров происходит на частоте одна тысяча восемьсот мегагерц. Шина работает с пропускной способностью семьдесят гигабит в секунду, а интерфейсный модуль полностью повторяет предшествующую модель. Подключение к материнской плате осуществляется через модуль PCI Express 2.0, также видеокарта поддерживает работу PhysX, CUDA, но на этом все. Исходя из данных характеристик можно определить что все ее модернизации охватили только программную часть, а сама архитектура осталась аналогичной предшествующей модели. Стоимость такого доработанного удовольствия на момент выпуска составляла порядка шести-восьми тысяч рублей, что относило ее к среднему ценовому сегменту. В нем же находилась и главная конкурентка от AMD. Конечно, максимализированный вариант с увеличенным объемом памяти превосходил стоимость обычной модели на несколько тысяч. Производители планировали выпустить данную модель еще и с объемом видеопамяти в два гигабайта, но эта идея закончилась еще до своего начала, потому что не пользовалась должной популярностью.

Аналоги

Чтобы наглядно просмотреть все характеристики данной архитектуры можно рассмотреть две аналогичные видеокарты от известных брендов. К примеру, ASUS GTS 250 и Palit GTS 250. Их объем памяти идентичен, а остальные характеристики следует разобрать подробнее, чтобы лучше рассмотреть разницу.

Характеристики ASUS

Данная видеокарта полностью аналогична рассматриваемой сегодня, разница лишь в том, что частота работы памяти в ней увеличена до одной тысячи девятисот гигагерц. Открыв заводскую коробку пользователю предстают инструкция, диск с драйверами, аудиокабель и переходник на PCI-E. Все это, конечно, с учетом наличия в коробке и самой видеокарты. Плата довольно легкая и небольшая, поэтому с легкостью поместиться даже в самом компактном системном блоке. Охлаждение выполняется по средствам работы одного кулера и радиатора. Вся нижняя сторона видеокарты пуста, и микросхема находятся только на верхней панели. Таким образ все составляющие размещены сразу под кулером и радиатором, а значит, охлаждаются максимально эффективно. Задняя панель имеет традиционную комплектацию разъемов HDMI, DVI и D-SUB. Вся система охлаждения выполнена довольно сложно. У нее имеются четыре тепловые трубки, дополнительно отводящие тепло. Сам кулер присоединен к радиатору и во время работы производит минимальный уровень шума для своего сегмента. Качество охлаждения находится на высокой отметке и при максимальных нагрузках на плату температура не превышает шестидесяти градусов по Цельсию. Данный показатель актуален даже при активном использовании сложных видеоигр.

Характеристики Palit

Рассматривая аналог от другого производителя сразу понятно, что использование данного видеочипа намного вариативнее. Комплектация устройства стандартная и открыв коробку, пользователь обнаружит в ней тот же набор элементов, что и в предыдущем устройстве. Внешний вид видеокарты от Palit немного солиднее, всю систему охлаждения закрывает пластиковый корпус. Он полупрозрачен и вполне позволяет рассмотреть кулер и радиатор под собой. Задняя панель так же оснащена разъемами, но в их число добавлен еще и выход для подключения SLI. То есть данная видеокарта может работать в паре с аналогичной. Превзойдя оппонента на данном этапе, производители решили, что систему охлаждения можно не улучшать. Она довольно простая и шумная, но такой вариант более доступен пользователям и это следует учитывать при выборе. Слабое охлаждения дает видеокарте получать максимальную температуру работы на отметке в восемьдесят градусов, что значительно больше предыдущего. Но если в отдельное сравнение вынести шумность работы обеих видеокарт, то стоять они будут на одинаковой позиции. Потребление энергии у Palit несколько ниже первой модели, но в основном их характеристики идентичны, так что выбор между моделями исключительно индивидуален.

Устройство для тестирования

Чтобы получить максимально точные результаты тестирования обеих моделей необходимо подобрать оптимальную конфигурацию всего компьютера. Для этого подойдет операционная система «Виндоус 7» с разрядностью в шестьдесят четыре бита. Железо так же подобрано оптимально. Сердцем всего стал процессор «Интел Кор 2» с маркировкой Quad. Он четырехядерный, работает на частоте два и восемь гигагерца для каждого ядра. Оперативка в таком компьютере устанавливается на четыре гигабайта, а жесткий диск достаточно иметь на триста двадцать гигабайт, хотя в этом случае можно и меньше. Для стабильной работы всего этого устанавливается блок питания с мощностью восемьсот пятьдесят ватт. Чтобы результаты были точными, все тестирования следует проводить на одинаковой частоте, к примеру, 1680 на 1050 пикселей.

Конкурент с другой маркировкой

В связи с тем, что практически все модели видеокарт GTS 250 идентичны по своим характеристикам, в сравнение к ним стоит добавить другого оппонента Radeon HD 4850. Его рабочая память такого же объема, а ценовой сегмент не отличается от остальных перечисленных. Тем более, чипы GTS 250 создавались именно для достойной конкуренции с этой моделью.

Показатели тестов

Начиная тестирование с видеоигры «Кол оф Дьюти Волд оф Вор» очевидно превосходство видеокарт GTS 250, которые выдали в среднем по тридцать семь кадров, а вот представитель AMD остановился на отметке тридцать четыре. В других требовательных играх все конкуренты показали себя практически с одинаковыми показателями. В общем можно сказать, что разница между ними только в стоимости, уровне шума и энергопотреблении.

nVidia GeForce GTS 250 | Введение

В 2008 году мы увидели немало взлётов и падений на рынке видеокарт. Сначала nVidia представила свой графический процессор GT200 и пару видеокарт на нём. Он вымел всё остальное из лидирующих позиций - неудивительно, учитывая линейку AMD Radeon HD 3800 со средним уровнем производительности, которая уже и так сдалась.

Затем AMD всех удивила, представив GPU RV770 и две видеокарты на этом процессоре. Самая быстрая Radeon HD 4870 была всё равно недостаточно скоростной, чтобы обойти самый быстрый графический процессор nVidia, но достаточно производительной, чтобы двухпроцессорная Radeon HD 4870 X2, о которой AMD рассказала в момент выхода RV770, стала позднее лидером.

Затем AMD была занята, наполняя линейку видеокарт среднего и начального уровня графическими процессорами с такой же архитектурой. Radeon HD 4830 стала самой недорогой производительной видеокартой. Модели Radeon HD 4670 и 4650 стали ударной силой AMD среднего уровня. А видеокарты Radeon HD 4500/4300 сформировали начальный уровень.

nVidia ответила на действия AMD несколькими ходами. На рынке high-end она представила собственную двухпроцессорную видеокарту GeForce GTX 295. Центр производительной линейки усилила доработанная GeForce GTX 260 с 216 потоковыми процессорами, ставшая достойным конкурентом AMD Radeon HD 4850 (и 4870 с 512 Мбайт памяти, как вы увидите в наших тестах). А 55-нм замена GT200 позволила компании представить последнюю новинку GeForce GTX 285.

Конечно, nVidia поставила акцент и на такие добавки, как CUDA, PhysX и 3D Vision, все из которых стали поддерживаться через драйверы компании. Да, это технологическое трио по-прежнему находится в начальной стадии адаптации для массового рынка, но технически перед нами всё равно преимущества. AMD работает над собственным кодировщиком видео Stream, не предлагает какого-либо ускорения физики, да и не очень активно рассказывает о результатах сотрудничества с производителем 3D-мониторов iZ3D, хотя оно было объявлено на нынешней CES и призвано дать трёхмерные игры на видеокартах AMD или nVidia.

nVidia GeForce GTS 250 | Нужен ответ для массового рынка

Конечно, nVidia удалось закрыть все "дыры", но всё же огромный 55-нм кристалл GT200 слишком велик (то есть и дорог) для работы в видеокартах дешевле GeForce GTX 260, что оставляет nVidia без достойного преемника стареющему G92, которому уже почти полтора года.

К счастью для nVidia, эта относительно старая архитектура была разработана и выпущена очень хорошо, причём она уже пережила переход с 65- на 55-нм техпроцесс. Даже сегодня она вполне способна конкурировать с линейкой RV770 от AMD - сей факт доказывает нынешний выпуск GeForce GTS 250.

Если название платы звучит как что-то новое, расположенное между GTX 260/285 и старой линейкой GeForce 9800, на самом деле перед нами перерождение G92. Если быть более точным, перед нами GeForce GTX 9800+, перешедшая на меньший техпроцесс GeForce GTX 9800, которая, в свою очередь, являлась немного разогнанным вариантом GeForce 8800 GTS.

nVidia GeForce GTS 250 | В деталях

Как мы упомянули выше, GTS 250 - это GeForce 9800+ под новым названием. Поэтому спецификации карты легко можно запомнить, если вы уже были знакомы с линейкой nVidia.

Нажмите на картинку для увеличения.

Произведённый по 55-нм техпроцессу TSMC, графический процессор G92 использует 754 миллиона транзисторов и занимает площадь кристалла 230 квадратных миллиметров - меньше половины GT200. Он содержит 128 унифицированных потоковых процессоров, 64 текстурных блока и 16 блоков растровых операций (ROP).

Если большая часть видеокарт GeForce GTX 9800+ поставлялись с 512 Мбайт памяти GDDR3, эталонная GeForce GTS 250 содержит 1 Гбайт GDDR3, по информации BFG и Zotac. Впрочем, и старые, и новые видеокарты на G92 будут использовать 256-битную шину памяти.

Эталонная GTS 250 основана на GPU с частотой 738 МГц, частотой блоков шейдеров (потоковых процессоров) 1836 МГц. Частота памяти составляет 1,1 ГГц (2,2 ГГц эффективная). Но компания BFG выслала в нашу лабораторию видеокарту GeForce GTS 250 OC Edition с большей частотой ядра 750 МГц и частотой памяти 1,12 ГГц, а частота блоков шейдеров осталась неизменной.

GeForce GTX 260 Core 216 GeForce GTS 250 GeForce GTX 9800+ Radeon HD 4870 Radeon HD 4850 Radeon HD 4830
Техпроцесс 55 нм TSMC 55 нм TSMC 55 нм TSMC 55 нм TSMC 55 нм TSMC 55 нм TSMC
Число потоковых процессоров 216 128 128 800 800 640
Частота ядра 576 МГц 738 МГц 738 МГц 750 МГц 625 МГц 575 МГц
Частота блока шейдеров (потоковых процессоров) 1242 МГц 1836 МГц 1836 МГц 750 МГц 625 МГц 575 МГц
Частота памяти 999 МГц GDDR3 1100 МГц GDDR3 1100 МГц GDDR3 900 МГц GDDR5 993 МГц GDDR3 900 МГц GDDR3
Объём памяти 896 Мбайт 1 Гбайт 512 Мбайт 512 Мбайт 512 Мбайт 512 Мбайт
Ширина шины памяти 448 бит 256 бит 256 бит 256 бит 256 бит 256 бит
Число ROP 28 16 16 16 16 16
Цена на международном рынке $229 $149 $144 $164 $139 $89

Видеокарта BFG имеет два двухканальных выхода DVI. Поддерживается и HDMI, но для данной функции понадобится переходник и аудиокабель, продаваемые отдельно. Кроме того, карта поддерживает 2- и 3-way SLI; требуемые мостики должны быть включены в комплект поставки материнской платы, совместимой со SLI.

nVidia GeForce GTS 250 | Стоит ли брать?

Нажмите на картинку для увеличения.

На данный момент очевидно, что старая графическая архитектура была использована повторно. Но так ли это плохо? Связаны ли с этим какие-либо проблемы?

Технологически, никаких проблем нет. Ни одна из современных видеокарт nVidia не поддерживает DirectX 10.1, поэтому использование старого дизайна не даёт каких-либо технологических отставаний GeForce GTS 250 от "старших" моделей на GT200. Фактически, пока производительность увеличивается, а цены падают, мы ничуть не против повторного использования проверенных технологий. Более того, с программной поддержкой CUDA, PhysX и 3D Vision на всех видеокартах вплоть до линейки GeForce 8 (и PureVideo HD поддерживается вплоть до линейки 9), мы не видим причин, почему не стоит брать GTS 250 только из-за того, что это обновление GeForce GTX 9800+.

Графический чип G92 является настоящим старожилом на рынке графических ускорителей. Первые видеокарты на его основе мы увидели в конце 2007 года, и до сих пор в продаже еще имеются решения на базе этого GPU. Если говорить о полноценном процессоре со 128 потоковыми процессорами, то история его началась с GeForce 8800 GTS 512MB . Чуть позже знакомая видеокарта дебютировала на более высоких частотах под именем GeForce 9800 GTX , а после появления Radeon HD 4850 компания NVIDIA вывела на рынок GeForce 9800 GTX+ . Это был пик в развитии данного графического решения. Благодаря переводу производства GPU на более тонкий 55-нм техпроцесс (G92b) удалось достичь наивысших частот — 738/1836/2000 МГц, чего было вполне достаточно для небольшого преимущества над новоявленным конкурентом. Но кроме частот менялось и позиционирование данного продукта, который, меняя названия и характеристики, добрался в итоге до бюджетного сегмента стодолларовых видеокарт под названием GeForce GTS 250 . Тут уже ставка была сделана на экономичность нового решения. С этого момента никакого развития не предвиделось, кроме появления еще более экономичной серии Green Edition с пониженными частотами.

На данный момент, после выхода GeForce GTS 450 , ветеран доживает последние дни, а на рынке творится полный бардак, когда многие модели не соответствуют рекомендованным спецификациям даже для «зеленых» версий GeForce GTS 250. Полноценные решения на G92b уже и вовсе исчезли из прайс-листов отечественных компаний.

Мы решили немного прояснить ситуацию, сравнив несколько GeForce GTS 250 Green Edition, чтобы воочию увидеть, до чего докатился G92 в условиях тотальной экономии на выпуске видеокарт. Смогут ли современные видеокарты сравниться со своим предшественником?

Начнем с видеоадаптера ASUS. В названии мы не видим никаких приставок со словом Green, хотя рабочие частоты занижены, а на сайте производителя говорится о сниженном на 40% энергопотреблении для этой модели (≈90 Вт).


Комплектация:

  • аудиокабель S/PDIF;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Также отметим наличие в комплекте таблички на дверь «Leave me alone, I’m raiding» для фанатов World of Warcraft.

Видеокарта выполнена на текстолите синего цвета. За охлаждение отвечает черный двухслотовый кулер Dark Knight. Такая же система охлаждения применялась и в топовых моделях ASUS на базе GeForce GTS 250.


На заднюю панель вынесены разъемы HDMI, DVI и D-Sub.


Плата довольно компактная. Все микросхемы памяти расположены на лицевой стороне под кулером, что обеспечивает им неплохой обдув. Сбоку расположен один разъем питания, как и положено адаптерам этой серии.



Конструкция кулера включает четыре тепловые трубки и ряд тонких пластин. Радиатор не отличается большими габаритами, но тепловыделение у чипа на пониженной частоте небольшое.



Взглянем на видеокарту без кулера.


Подсистема питания ядра включает три фазы на базе контроллера ASUS EPU ASP0905.


Графический процессор G92-426-B1:


Распаяны микросхемы памяти Hynix H5RS1H23MFR со временем выборки 0,8 нс.


GPU работает на частоте 675 МГц, шейдерные блоки на 1620 МГц, память GDDR3 — на 1998 МГц.


При 12-минутной нагрузке Crysis Warhead (Ambush, 1920x1200, Very High) температура ядра не превысила 62 °С (при 23 градусах в помещении). Шум кулера был не заметен.


В «тесте стабильности» Furmark ядро уже прогрелось до 68 °С.


Разгонный потенциал ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW оказался лучше, чем у всех остальных соперников. Нам удалось достичь частот 799/1890/2406 МГц при максимальных оборотах кулера.

На очереди модель от малоизвестной компании AXLE.


Для всех видеокарт двухсотой серии используется одинаковая упаковка. Идентифицировать содержимое можно по наклейке в углу коробки. Комплект поставки минимальный до предела — кроме диска с драйверами внутри находится лишь один кабель для подключения звука через S/PDIF.

Видеокарта выделяется на фоне остальных большими габаритами кулера, который занимает не два, а три слота расширения. При этом, как видно по нижним фото, длина и ширина у него вполне стандартная.




Набор внешних интерфейсов привычен: HDMI, DVI и D-Sub.


Кулер производства Arctic Cooling имеет простую конструкцию с массивным алюминиевым радиатором и большим вентилятором. Обороты никак не регулируются, но работает он довольно тихо.



Дизайн платы не сильно отличается от ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW, хотя применяются более простые (дешевые) компоненты.


Система питания построена по трехфазной схеме под управлением контроллера uP6206AK.


На плате установлен чип G92-428-B1.


Используется очень медленная память Qimonda HYB18H1G321AF-14, которая рассчитана всего лишь на 1400 МГц.


Как такие микросхемы работают на более высоких частотах? Да никак! Потому что память у видеокарты AXLE как раз и функционирует на 1404 МГц, что намного ниже рекомендованного значения для green-версий. Хорошо хоть ядро работает на частоте 702/1512 МГц.


Кулер хоть и громоздкий, но довольно эффективный. В игровом режиме при нагрузке Crysis Warhead температура не превысила 64 °С.


В стресс-тесте Furmark ядро прогрелось уже до 71 °С.


Ядро удалось разогнать до 771/1836 МГц. Память GDDR3 одолела 1814 МГц, что для таких микросхем Qimonda неплохо, но для карт этой серии в целом очень мало.

Перейдем к видеокартам компании Palit, которые представлены у нас в двух вариантах. Для начала рассмотрим старшую модель из экономичной green-серии. Отметим, что это уже старая модель и в розничной продаже ее нет, вместо нее теперь предлагаются видеоадаптеры E-Green.


Комплектация:
  • переходник питания molex/PCI-E;
  • аудиокабель S/PDIF;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Видеокарта выполнена на красном текстолите, сверху накрыта полупрозрачным пластиковым кожухом, под которым виден простенький радиатор. Имеется два разъема MIO, что позволит объединять карты в 3-Way SLI.




Набор внешних интерфейсов стандартен: HDMI, DVI и D-Sub.


На графический процессор установлен алюминиевый радиатор простой конструкции и небольших габаритов. Обдувается он вентилятором Jamicon NF24076B1HK-R с диаметром лопастей 75 мм. Полноценные GeForce GTS 250 от Palit оснащались радиатором с тепловыми трубками.



Радиатор частично накрывает микросхемы памяти. Между ними и основанием радиатора подложены мягкие подушечки. Они не похожи ни на одни их использующихся термопрокладок — сразу же возникают сомнения в их эффективности.


Дизайн платы полностью повторяет обычный GeForce GTS 250 от Palit, который в свою очередь копирует GeForce 9800GTX. Похоже, производитель не стал сильно утруждать себя проектированием новой видеокарты, а просто выпустил старый продукт под именем Green, немного снизив частоты и напряжения.


Та же четырехфазная система питания ядра на ШИМ-контроллере Richtek RT8841. Остались даже два разъема питания. Так что «зеленость» данной модели еще под вопросом.


Обычный графический чип G92-428-B1:


Распаяно восемь микросхем памяти Samsung K4J52324QH-HJ1A общим объемом в 512 мегабайт. Согласно спецификациям данных чипов, они рассчитаны на рабочие частоты, равные 2 ГГц.


На такой частоте (1998 МГц) память GDDR3 и работает. Ядро функционирует на 702/1512 МГц. Как видим, Palit GeForce GTS 250 Green по частотных характеристикам полностью соответствует стандартным спецификациям видеокарт Green Edition.


В игровом режиме при 12-минутной нагрузке тестом Ambush в Crysis Warhead Benchmarking Tool на максимальных настройках качества при разрешении 1920x1200 ядро прогрелось до 73 °С (при 23 градусах в помещении).


В тесте Furmark температура достигла 83 °С.


Разгон не впечатляющий. GPU смог стабильно работать на 756/1836 МГц, зато память одолела 2448 МГц. Обороты вентилятора были подняты до максимума, в тихом режиме на низких оборотах память перегревалась и через некоторое время проявлялись артефакты.

Последняя модель в нашем сравнении. Название E-Green свидетельствует о еще более низком энергопотреблении и рабочих частотах.


Комплект поставки включает:
  • переходник питания molex/PCI-E;
  • аудиокабель S/PDIF;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Данная видеокарта самая компактная, но система охлаждения все равно занимает два слота.




На задней панели мы видим привычные уже HDMI, DVI и D-Sub.


Размеры радиатора такие же, как и у старшей экономичной видеокарты, но вентилятор меньше. Диаметр лопастей Apistek GA7202U не более 70 мм.


Под радиатором видны все те же странные прокладки на микросхемах памяти, которые мы наблюдали у обычного адаптера GeForce GTS 250 Green.

Кулер снять не удалось из-за неподатливой наклейки на винте с обратной стороны платы.


Но и так видно, что преобразовать питания GPU включает две фазы под управлением неизвестного контроллера с маркировкой CH=CH. Подсистема питания памяти традиционно включает одну фазу под управлением RT2959B.


Рабочие частоты 675/1458 МГц для ядра и 1800 МГц для памяти. В простое они снижаются до 301/602/602 МГц.


Видеоадаптер оказался немного горячее своего старшего собрата. В Crysis Warhead ядро легко прогрелось до 76 °С (при 24 градусах в помещении).


В Furmark температура достигала 84 °С, а вентилятор работал почти на пределе своих возможностей.


Разгон GPU уперся в те же 756/1836 МГц, что и у простого GTS 250 Green. Память одолела лишь 1914 МГц.

Характеристики видеокарт

Рассмотренные видеоадаптеры мы сравним со стандартным GeForce GTS 250, в роли которого выступит ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW на соответствующих частотах, и с GeForce GTS 450 (Inno3D iChill GeForce GTS 450 Freezer).

Видеоадаптер Reference
GeForce
GTS450
Reference
GeForce
GTS250
ASUS ENGTS250
DK/DI/
1GD3/WW
AXLE
AX-GTS250/
1GD3P6CDI
Palit
GeForce
GTS250
Green
512MB
Palit
GeForce
GTS250
E-Green
1GB
Ядро GF106 G92b G92b G92b G92b G92b
Количество транзисторов, млн. шт 1170 754 754 754 754 754
Техпроцесс, нм 40 55 55 55 55 55
Площадь ядра, кв. мм 228 330 330 330 330 330
Количество потоковых процессоров 192 128 128 128 128 128
Количество текстурных блоков 32 64 64 64 64 64
Количество блоков рендеринга 16 16 16 16 16 16
Частота ядра, МГц 783 738 675 702 702 675
Частота потоковых процессоров, МГц 1566 1836 1620 1512 1512 1458
Шина памяти, бит 128 256 256 256 256 256
Тип памяти GDDR5 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
Объём памяти, МБ 1024 1024 1024 1024 512 1024
Частота памяти, МГц 3608 2203 1998 1404 1998 1800
11 10 10 10 10 10
Поддерживаемая версия DirectX PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,83@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
  • кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
  • память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц при таймингах 5-5-5-15);
  • звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
  • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйверы GTS 450: NVIDIA GeForce 260.63;
  • драйверы GTS 250: NVIDIA GeForce 258.95.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch, Windows Defender и визуальные эффекты интерфейса. Файл подкачки фиксировался на уровне 1024 МБ. Методика тестирования



В данной игре производительности видеокарт хватает для простого режима при отключенном псевдо-сглаживании в настройках игры. Ничего необычного мы не видим: аутсайдер AXLE, лидер ASUS. Только в этом случае производительность ENGTS250 DK/DI/1GD3 находится как раз на уровне с GeForce GTS 450. Обычный GeForce GTS 250 оказывается даже быстрее новичка.

Выводы

Видеокарты на базе графического процессора G92(b) продержались на рынке рекордно долго. И даже в этом году они успешно отстаивали честь NVIDIA, противостоя Radeon HD 5750. Впрочем, сказанное касается лишь полноценных GeForce GTS 250. Продукты, относящиеся к линейке Green Edition, уже не столь интересны. По мере того, как GeForce GTS 250 скатывался в сегмент бюджетных решений, производители все больше упрощали карту и экономили на всем чем можно. В итоге родились такие модели, как AXLE AX-GTS250/1GD3P6CDI или Palit E-Green, производительность которых намного меньше обычной версии GeForce GTS 250. Современные модели развиваются лишь в сторону снижения энергопотребления, некоторые из них вполне могут работать на системных платах с PCI-E 2.0 даже без подключения дополнительного питания (что нами проверено на AXLE).

Из-за очень медленной памяти решение AXLE уступает до 30% в производительности референсу. Данный продукт стоит сравнивать скорее с каким-нибудь GeForce 9800GT Green , а не с линейкой видеокарт своей серии. Palit GeForce GTS 250 E-Green 1GB немного производительнее, но при этом шумнее и горячее. У AXLE кулер хоть и громоздкий, но эффективный и тихий. При разгоне обе эти видеокарты демонстрируют схожие результаты, но до уровня полноценного GeForce GTS 250 все равно не дотягивают.

Palit GeForce GTS 250 Green 512MB успешно обходит своего собрата в номинале и при разгоне, лишний раз демонстрируя, что объем памяти для видеокарт такого уровня не критичен, а основную роль играют рабочие частоты.

Среди всех протестированных видеокарт мы бы могли посоветовать к приобретению лишь ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW. У данной модели самая высокая производительность среди сотоварищей серии Green Edition. И это единственная модель, которая смогла обойти по частотам стандартную модель. Причем частотный потенциал у ASUS примерно такой же, как и у обычных GeForce GTS 250. Так что небольшая переплата за данный видеоадаптер вполне себя оправдывает. Впрочем, все еще будет зависеть от стоимости новых моделей и конкурирующих решений от AMD.

Оборудование для тестирования было предоставлено следующими компаниями:

  • Eletek — память OCZ OCZ2FXE12004GK;
  • DCLink —видеокарты AXLE AX-GTS250/1GD3P6CDI и Palit GeForce GTS 250 E-Green 1GB;
  • PCShop — видеокарта ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW;
  • SerOl Distribution — видеокарта Inno3D iChill GeForce GTS 450 Freezer;
  • Syntex — блок питания Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • — жесткий диск WD3200AAKS.